Bungie, High Moon Studios und Activision, eine 100%-ige Tochtergesellschaft von Activision Blizzard, Inc. (NASDAQ: ATVI), gaben heute bekannt, dass Destiny 2: Forsaken, die erste große Erweiterung der preisgekrönten Destiny 2-Reihe, weltweit am 4. September 2018 erscheinen wird. Destiny 2: Forsaken wird auf der PlayStation®4, der Xbox One-Familie, inklusive Xbox One X, und dem PC als Download verfügbar sein. Die PC-Version erscheint exklusiv auf Battle.net®, der populären Online-Spieleplattform von Blizzard Entertainment.

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Mit zwei neuen Orten, die man erkunden kann, neuen Waffen, Rüstungen und Supers nimmt Forsaken die Spieler mit auf eine epische Reise zum wilden Grenzgebiet unseres Sonnensystems, wo nur ein schmaler Grat zwischen Gerechtigkeit und Rache liegt. Forsaken bietet auch eine brandneue kompetitive und kooperative Endspiel-Aktivität namens Gambit, die es so zum ersten Mal in Destiny gibt. Der neue 4-gegen-4-Hybridmodus kombiniert PvE und PvP in einem epischen Kampf und verspricht Spaß für alle Spieler-Typen, sei es durch die kompetitiven Herausforderungen des PvPs oder die nahtlos verknüpften kooperativen und unvorhersehbaren Elemente des PvEs. Der neue Modus kann auf der Electronic Entertainment Expo 2018 (E3), die vom 12. bis 14. Juni im Los Angeles Convention Center stattfindet, ausprobiert werden.

"Seit dem Start der Destiny-Reihe haben wir uns stets bemüht, innovative Erlebnisse zu schaffen, die unterschiedliche Arten von Spielern herausfordern und belohnen und sicherstellen, dass ihr Lieblingszeitvertreib sich lohnt", so Scott Taylor, Project Lead bei Bungie. "Wir können es kaum erwarten, den neuen Gambit-Modus in Forsaken mit unseren Fans zu teilen und ihnen neue Möglichkeiten des kompetitiven und kooperativen Gameplays zu liefern." 

 

"Mit einer spannenden neuen Geschichte, die von den High Moon Studios in Zusammenarbeit mit Bungie geschaffen wurde, bietet Destiny 2: Forsaken Core-Gamer ein episches Spielerlebnis und gleichzeitig einen fesselnden Einstieg für neue Spieler", so Byron Beede, Executive Vice President und General Manager für Destiny bei Activision.

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